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【游·见】专访喵吉托工作室:在 “传统养宠束缚” 与 “AI 社交新潮” 的碰撞中,以创新解锁宠物社交游戏新魅力

时间:2025-05-16 11:50:01

小编:安卉

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“游·见”ChinaJoy和Game 我们将专注于游戏开发者、发行商和游戏产品,讲述游戏背后的故事探索每一个想法是如何诞生的,分享我们对行业的看法和看法,找到那些未知的精彩时刻。

当代码被赋予温度时,虚拟宠物也能成为情感的锚点吗?在游戏行业竞争“AI原生”在概念浪潮中,上海喵吉托工作室凭借《萌爪派对》悄然撕开了一道缝隙——他们用算法重构“云养宠”基本逻辑,让人工智能宠物从“行为树傀儡”它已经转变为具有记忆、情感和社会本能的数字生活。在这个实验的背后,不仅是技术狂想和人性洞察力的竞争,也是对传统游戏社会范式的颠覆性解构。在本期中,我们与喵吉托工作室的成员进行了对话,探索人工智能如何成为情感联系“认知脚手架”,在代码与情感的共生中,为孤独世代建立一个永不休眠的虚拟乌托邦。

1. 让我们先介绍一下喵吉托工作室!团队的主要成员是如何分工的?

a. 大家好,我们是喵吉托工作室。我们的工作室主要从事人工智能本土游戏的研发。目前推广的项目有四个,分别是《萌爪大乱斗》(原名《言灵计划》)、《萌爪派对》、《萌爪餐厅》、《堡外医疗》。我们的团队成员都比较年轻,平均年龄在25岁左右,管理比较扁平。目前除了我,团队还有7个成员,分别是2个策划,3个艺术,一个操作,一个程序,最重要的成员小吉(我们养的猫)。

2. 萌爪派对的核心理念是什么?为什么选择? “AI养宠 + 社交”这种创新模式的创新模式

a. 萌爪派对的核心理念是“陪伴”。第一次模拟考试实际上来自两个条件。一个是现代人对云宠物的需求,另一个是传统的虚拟宠物很难给人们带来更真实的情感联系。然而,人工智能可以很好地弥补这一缺失的部分。它不仅可以弥补传统虚拟宠物缺乏的情感联系,还可以通过社交网络扩大这一部分的温暖。

3. 你是否受到一些游戏或现实生活中宠物体验的启发?

a. 这是有的,因为我自己也在养猫,在养猫的过程中遇到了很多事情。然后你会发现,事实上,与宠物的情感联系实际上来自于这种努力和投资。当你投入的时间和精力越多,你之间的联系就会越深。但传统的游戏使用数据量化亲密值,而现实则使用摩擦手掌和欢迎回家的具体行为作为反馈。因此,考虑到人工智能和宠物的结合,云宠物与我们的真实情感有更深的联系,而不是通过简单的行为树来驱动宠物。

4. 在你看来,AI宠物和传统虚拟宠物最大的区别是什么?

a. 传统的虚拟宠物是被动的指令响应器,用户指令,然后宠物通过行为树回答。我们的人工智能宠物是“情感主体”。它们会根据记忆产生独立的偏好,甚至会出现“叛逆期”。就像真正的宠物一样,玩家需要理解而不是驯服。他们记得主人忘记喂食的时刻,情绪会被长期忽视。这种设计实际上颠覆了人机交互的驯化逻辑。我们鼓励用户通过情感日记功能追溯宠物的记忆链。

5. “现实生活感,深度自定义,养宠-游戏-社交三角形闭环”如何确立这三个关键词?

a. 生命感建立信任,自定义产生归属感,社会闭环创造更多情感。传统的电子宠物"生命感"在程序预设的动作库中,我们使用LLM让每只宠物都有生长轨迹——就像你的猫会记得被门夹在尾巴上一样,我们的人工智能在被忽视三次后真的会发脾气和躲起来。这种不确定性构成了真正互动的魅力。深度定制不是让用户设计完美的宠物,而是通过环境变量植入一些情感因素。例如,宠物会知道你的工作时间,它会知道今天的天气,会有你喜欢和不喜欢的东西。在社交网络方面,事实上,现实世界中的许多宠物主人也会给你发送他们宠物的照片或视频,并在分享时实现社交网络的目的,以形成一个闭环。因此,这三个关键词是基于上述想法建立的。

6. AI宠物如何促进玩家社交?比如宠物能和其他玩家的宠物交朋友吗?会有羁绊吗?玩家可以通过 AI 宠物认识新朋友吗?

a. 我们的人工智能宠物社交网络不仅仅是添加一个朋友列表,而是让数字生活真正“活”进入人际网络。例如,当玩家带着宠物在公园散步时,如果他们嗅到其他玩家宠物留下的东西“气味”,可能会做出反应,下次另一个玩家带宠物来的时候会触发。我们也可以去其他宠物主人家,宠物也可以出去旅游,在旅游的过程中认识其他玩家的宠物,从而社交。

7. 宠物在游戏中的个性是如何产生的?玩家的行为会影响宠物的生长吗?

a. 事实上,我们没有预设宠物的个性模板,宠物的个性会随着主人的行为而改变。例如,如果玩家总是在晚上上网,宠物可能会发展夜猫的行为模式。如果主人总是忽视宠物的需求,它可能会变得不那么亲密。

8. 宠物真的会“想念”主人吗?如果玩家长时间不登录,宠物的情绪会发生什么变化?

a. 是的,我们建立了基于现实世界的时间流量的宠物行为模型。如果你在现实世界中好几天没有登录,宠物就会饿、怀念和发脾气。例如,如果你在现实生活中养猫,当你旅行回家时,你会发现家里一团糟,一些宠物也会有一些分离焦虑的症状。因此,在我们的游戏中,如果玩家长时间不登录,宠物也会有一些类似的情况,比如最基本的饥饿和肮脏的身体。有些宠物看到主人回来时可能会粘在一起,或者发脾气忽视主人。

9. 在开发过程中,哪一部分最具挑战性?人工智能调优是否存在特别困难的问题?

a. 事实上,最困难的部分是调试人工智能模型。如何让宠物在模拟真实感受时不会产生一些恐怖谷效应。以及如何让宠物的反应更加真实,更容易与玩家建立真正的情感联系。包括游戏中的许多互动,宠物需要一起反馈,比如钓鱼和种田。如何参与,以及参与后的反馈都是更具挑战性的部分。

10. AI宠物的“情感表达”怎样才能不让人觉得机械化?

a. 首先,不要做重复的答案。例如,如果你每天给宠物喂重复的东西,它可能会感到无聊。它会有你喜欢吃的东西和你喜欢玩的玩具。如果你一直和它一起玩,它可能会感到疲倦,不想玩。有些宠物只有在需要的时候才会找到主人的陪伴。当他们玩够了,他们就会离开。并不是说我们每次输出宠物1,宠物都会回复2。相反,宠物会有很多反应,结合我们与宠物的互动模式和宠物自身的个性,会有不同的答案。

11. 多人玩法和未来拓展有什么计划吗?

a. 如果多人玩,他们肯定会添加更多的游戏模式,因为它本质上是一个具有社会属性的游戏,所以他们仍然会添加一些具有社会属性的游戏,包括派对游戏, 一起种地,一起钓鱼。

12. 你觉得怎么样? AI 未来的游戏产业?

a. 我认为人工智能将主要从两个方面颠覆游戏行业。一方面,人工智能可以颠覆游戏生产环节,包括策划案例制定、艺术资源生成、测试优化和项目管理。

b. 就像我们内部工作中使用的Agent工具一样,规划只需要输入他想要的目标体验和核心游戏玩法,Agent将执行市场研究、竞争产品分析等工作,最终输出规划案例。同样,在艺术和程序工作中,我们也使用了大量的Agent来加快我们的发展过程。

c. 我相信在不久的将来,游戏行业也会出现像Manus这样的高质量Agent产品。未来,游戏策划、艺术资产和程序开发将变得极其简单:开发者只需要提出需求,其他一切都可以交给Agent。

d. 另一方面,人工智能不仅改变了游戏开发,还通过动态交互、个性化叙事和智能NPC重塑了玩家体验,促进了游戏的发展“预设剧本”向“自演进世界”进化,重新定义“游戏”边界。未来,随着人工智能技术的不断迭代,游戏不仅将成为娱乐载体,也将成为人类探索虚拟和现实的可能性“平行宇宙”。

感谢喵吉托工作室与我们的分享!从“行为树傀儡”到“数字生命体”,您使用人工智能重新定义虚拟公司的温度。“游·见”本专栏正在收集采访对象。无论您是生成人工智能技术的极客,还是元宇宙情感交互的先驱,欢迎与我们分享代码中的人文思维和行业前景!请咨询下面的联系人,下次见!

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