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全职高手重返巅峰手游官网地址分享

时间:2025-06-01 10:00:01

小编:念珍

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全职专家返回巅峰手机游戏官方网站共享地址。作为这个项目的发起人,我对他一路走来的精神历程和生产轨迹有着深厚的感情。我也想通过这次曝光来唠叨你。

目前还没有全职高手重返巅峰手游的官方网站,但是玩家可以在taptap上预约,8月2日参加游戏测试。

这个项目的起源

由于个人起源,我对全职大师有一种特殊的感觉。当我有机会开发全职大师IP游戏时,我非常渴望争取,甚至整晚赶出项目提案。此外,IP的内容更新太慢,游戏远远少于同一水平的国家漫画IP,我希望这个游戏能吸引玉石,让IP越来越好,百花齐放!

我们是谁?

我从小就喜欢游戏,在游戏行业工作了很多年。我有丰富的经验和兴趣,认为好的游戏必须有质量和细节。全职IP属于郭曼的顶流。我们获得这个IP的目标是制作高质量、丰富细节的游戏。

游戏的艺术风格

考虑到《全职大师》动画的巨大影响力,我们希望在游戏中给玩家一种熟悉感。因此,在游戏中,我们将整合过场动画,让玩家重温那些经典时刻。在项目开始时,这是《全职大师》第一季的流行时刻。这就是我们选择第一季动画风格的考虑因素。但是……第三季的动画最近也在播出,风格变化也比较大,我们很难兼顾,希望见谅。

游戏的定位

关于游戏的设计选择,我们选择了回合系统,而不是水平动作游戏。一方面,虽然全职设置与DNF相似,但我们不希望全职大师成为第二个DNF;另一方面,《全职高手》角色众多,个性鲜明,“荣耀不是一个人的游戏”,轻回合制的表现形式可以更好地展现团队作战的精髓,更好地展现每个角色单独表演的魅力,节奏更加可控。

至于为什么使用卡片定位,这也是因为有数百个角色。通过卡片游戏,我们不仅可以更好地收集和发展,还可以展示角色之间的联系。

游戏的显著特点

首先,多样化的角色组合和注重策略的游戏玩法。在早期阶段,我们设计了各种强大的学校,并有自己的特点,希望带来完全不同的战斗体验。玩家需要根据对手的阵容灵活地调整他们的团队配置,并做出有效的决策。游戏的节奏相对休闲,我希望这是一个可以慢慢玩很长一段时间的定位,不要给你太多的选择和坚持的压力。

第二,角色之间的关系互动是《全职高手》的魅力所在。因此,我们在游戏中引入了角色羁绊机制,“繁花血景”、“剑与诅咒”等等,这些小说中的经典组合将出现在游戏中。玩家可以培养指定角色组合的善意水平,激活束缚效果,解锁丰富的情节内容。这不仅增加了游戏探索的深度,而且让玩家更好地体验角色之间的关系和故事。

第三,我们将有效地实现自制武器和系统建设。把每个人都放在嘴里“自制武器不一定是最强的武器,但最强的武器必须是自制武器”恢复到游戏体验中。我们还原了荣耀中的装备编辑器,希望在还原原版的基础上,能够追求更多的新鲜感。

制作过程

该项目于2021年下半年启动。起初,该团队在恢复动画和创新的方向上存在很大差异。所谓创新,想要使用PBR技术来创造一个部分现实设备的动画角色风格,这在市场上真的很少见。但由于缺乏对难度和工作量的估计,进展预期远远落后。因此,到2022年初,我们不得不改变团队,几乎推翻了~的重做

经过反复的权衡,我们选择恢复动画的风格,并试图获得全职大师动画的授权!同时,根据游戏的需要,我们根据动画的绘画风格重新绘制了垂直绘画,并重新配音了所有的主要情节,以尽可能增强替代感。当时是上海的特别时期,核心团队在公司吃饭和生活了三个多月,最后是项目的第一个演示肝~

团队中有资深的动画设计师。他们非常重视角色动作的细节,强调动画技术的创作,尤其是君莫笑等主角。与传统游戏技术相比,他们在动作细节上增加了很多重复和纠结,以及工作量。由于时间和预算的限制,我们也发生了很大的冲突。权衡之下,希望能给出大家满意的答案。

目前游戏的进展

在我看来,目前游戏的完成率已经达到了85%+。如果可以的话,我希望第一次展示我们所有的成就,但为了考虑到游戏仍然需要抛光和改进,我们计划先进行一个小规模的预约测试。我希望看看你对游戏的第一印象和接受度。预计将于7月底和8月初。

感谢您的支持和耐心,暑假即将来临,希望游戏能顺利开始测试!

——纳兰

2024年7月,上海

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