卡拉彼丘8月3日平衡性调整 令星绘等角色增强
时间:2025-07-05 14:40:01
小编:千秋
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8月3日,卡拉彼丘的平衡调整增强了星画等角色。这种平衡调整削减了一波白墨,但可能会取代香奈美成为进攻方的大狙击手。
主武器调整
优化主武器自由意志的弹丸分布,使弹丸分布更加均匀
自由意志肩射的分布比例从0.7减弱到0.85
自由意志瞄准射击的分布比例从0.5削弱到0.75
技能调整
终极技能[返回街道]的激活点从5点提高到6点
被动技能[嘻哈跳跃颜色]调整,新技能生效的最低伤害要求,调整后,只有白色墨水使用自由意志对敌人单次射击造成至少50点伤害才能触发生效(技能描述由“当白墨的主武器射击敌人时,它将被禁止弦化。”调整为“在白墨主武器单次射击敌人造成至少50点伤害后,禁止其弦化。)
“白墨的被动技能[嘻哈跳跃颜色]使白墨能够远距离干扰敌人。这种干扰的效果非常明显,成本太低。因此,在本次调整中,我们降低了白墨为团队提供的控制能力,使其更加专注于面对近距离敌人”
调整超弦进化系统
增加了【切换成独头弹】效果下的头部伤害率和远距离伤害率
升级项[远程伤害升级]取而代之的是【对弦伤害升级】,升级后对弦伤害将从65%升级到84%。
觉醒2【彩墨冲锋!】技能效果变化,调整后技能产生的视觉屏蔽效果会增加0.5秒,视觉屏蔽效果的持续时间会从0.25秒增加到0.5秒。
“白墨觉醒2【彩墨冲锋!】激活后效果达到预期,但受效果影响难以做出有效反应。因此,此次调整增加了视觉屏蔽的有效延迟,使双方在互动中有一定的对抗空间,作为补偿,提高了视觉屏蔽效果的持续时间。”
主武器调整
主武器破晓的基本伤害增加
“破晓作为单发伤害最高的半自动武器,其压制力与我们的预期存在一定差距。因此,破晓的基本伤害得到了改善,希望在比赛中表现得更好。”
初始准镜率从1.5x提高到2.5xx
破晓后坐力略有下降
调整超弦进化系统
升级项【准镜率提升】更换为【切换为快速瞄准】。升级后,开启速度将从40提高到80,准镜率将从2.5降低到1.5
技能调整
主动技能【守望之眼】增加守望之眼生效范围预览,使守望之眼更准确地放置;
主动技能【守望之眼】的范围特效现在只能自己看到,调整不影响觉醒2【曝影之眼】的特效显示;
“敌人可以无成本地预测信的位置,这违反了战前信息博弈的初衷。因此,我们决定调整观看眼的特效显示,这样它只能在我们自己身上看到。”
主武器调整
主武器警探的武器后坐力略有下降
调整超弦进化系统
升级项【弹匣装弹数增加】对30m距离造成的伤害增加
升级项[切换为三连发模式]替换为[基本射速提升],升级后射速将从58升至62
调整超弦进化系统
升级项【切换为三连发模式】目前射速和中远距离伤害会增加,升级后射速会从55升高到74,中远距离伤害会增加如下
升级项[远程伤害升级]替换为[对弦伤害升级],升级后对弦伤害将从65%升级到84%
调整超弦进化系统
升级项【腰射散射控制升级】改为【开镜速度提升】。升级后,开镜速度将从51提高到80
升级项[最大跑速提升]取而代之的是【腰射散射控制提升】,精度值由59升至76
主武器调整
头部在主武器彩绘中的伤害率从1.95降低到1.71
彩绘对上半身的最低伤害从39增加到40
调整超弦进化系统
升级后头部的伤害率从2.25降低到2.25
觉醒1[颜料潜行]生效后,在颜料中潜行时的生命回复速度从每秒5点降低到每秒2点
副武器
焚焰者
焚烧者的有效射程从10米降低到7.5米
雪鸮
雪猫头部的伤害率从3降低到2.5
其它平衡调整
所有角色的主武器后备弹匣数+1
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