二之国交错世界近期优化进度汇报 更清晰的职业定位
时间:2025-07-09 02:10:01
小编:千雁
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第二个国家交错世界最近的优化进度报告,更清晰的职业定位。大家好,我计划小八。今天,我将向您报告最近的优化进度。首先,在职业定位方面,最后一次共同研究测试暴露了职业定位不明显、玩家感知薄弱的问题。
为了进一步突出职业定位,我们进行了各项优化工作。
一、职业平衡
通过调整数值和技能设计,进一步明确各职业对属性的目标追求,为目标的发展奠定基础。例如,法师的追求“伤害加深“属性,剑士追求”暴击“属性。
二、属性面板
为了让玩家对目标职业的培养方向更加清晰,我们修改了属性面板显示,更直接地查看了角色的各级属性,并用特殊的颜色识别了职业对应属性的追求。
三、更新技能模式
在职业技能方面,前期提到我们将3+3+3改为4+1模式。在共同研究和测试中,玩家的职业特征反馈仍然不够突出,不知道如何选择技能培训。因此,我们将技能改为4+2模式,增加1项职业技能,将4项基本技能和2项职业技能改为4项基本技能,扩大职业特征。
四、新增人才体系
我们还增加了专业人才体系。随着玩家水平的增长,解锁不同的人才,人才将提高积极技能的技能效果,使每个职业得到更深层次的定位和区分,使玩家能够在不同的战斗场合发挥独特的战斗定位。
五、操作手感优化
在战斗操作感觉方面,在修改了角色技能后,我们调整了技能的释放感觉,并计划在下一个研发版本中增加双摇杆,以提高操作的可控性,并进一步提高战斗感觉。
六、副本调整
除上述内容外,我们还调整了副本机制和副本中BOSS的技能,重新优化了怪物仇恨的计算方法,确保了坦克、治疗和输出的团队合作关系的建立,并充分验证了玩家的职业发展。
七、其它优化
围绕明确职业定位的目标,我们在三条培养线上——设备、幻兽、呼喵三个模块都进行了相应的调整。因为这三个模块还没有安装在游戏中,暂时先卖一个关子,下次我会向你汇报三个养成线的优化情况。
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