三国杀十周年举办首届创玩节 重启一将成名武将设计大赛
时间:2025-07-17 01:30:01
小编:向梦
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7月23日,《三国杀十周年》首次举行“创玩节”,这个创作节是为了“武将”作为核心主题,通过重启 “一将成名”武将设计大赛,传递给玩家“共创”和“玩乐”概念。玩家可以在这一届。“一将成名”武将设计大赛给出“武将命题”发散创意,设计与武将相对应的技能、台词等关键元素。经官方选拔确认,优秀的武将作品将在未来的游戏中安装。
除了“一将成名”,超人气PVE玩法深受玩家喜爱“天书乱斗”模式也将升级回归。《三国杀十周年》还推出了具有新机制的神将「神马超」,值得注意的是,神马超不仅将作为发起者“一将成名”武将设计大赛“创玩先锋”,也将首次与国产汽车交叉,与国产汽车交叉「五菱宏光」开始前所未有的潮酷之旅。《三国杀十周年》从升级武将和玩法到鼓励玩家创造高质量的游戏内容“创玩节”在此期间,从多维度提升玩家的游戏体验。
延绵12年 “一将成名”贡献众多热门武将
首届游卡将于2011年1月举行“一将成名”在设计比赛中,公开招募玩家设计他们最喜欢的三国武将。同年5月,包括凌统、于禁、法正等12名武将在内的三国杀将成名2011扩展包正式发布。从那时起,玩家的设计方案被公开收集。经过筛选、评估和修改,新武将被推出,以保留玩家的精髓“一将成名”设计大赛已成为游卡的传统活动。从2011年到2017年,游卡每年都会举行“一将成名”。
算上今年的重启,“一将成名”已经持续了12年。借助玩家的智慧,“一将成名”比赛为三国杀戮贡献了许多热门武将。首届“一将成名”目前,输出的武将凌统已成长为三国杀十周年最受欢迎的武将之一。事实上,凌统最初是由玩家设计的“旋风”一项技能只能在被动丢失装备区的卡片后对一个角色造成一点一般杀伤或使用一张没有实体卡的卡片杀伤。可以说,在装备牌丢失的情况下进行防守反击是凌统最初的特点;这与凌统率领300名勇士队的英雄故事不谋而合。虽然他丢了盔甲和盔甲,但他仍然拯救了孙权,这也是当时一个相对新颖的游戏概念。然而,操作“旋风”技能有很强的局限性。
随着多个版本的迭代,凌统被设计师注入了更多的可能性。目前的凌统不仅仅是“旋风”在正确观察手牌的前提下,该技能有机会主动启动,并将目标对象添加到两个对手中,这不仅可以损害目标,还可以放弃目标手牌。与此同时,游卡设计师也增加了“勇进”这种有限的技能使凌统在真正意义上实现了定性的飞跃。它可以在一轮内移动场上的三张装备卡。这种有限的技能极限可以立即获得巨大的收入,扔掉对面的6张卡+玩3点伤害。此外,对手将很难保护自己,因为卡被直接清空,这使得凌统成为一名具有强大瞬间爆发和决定战争能力的将军。压倒性的输出能力和快乐的酷台词使凌统受到许多玩家的喜爱。
“小约翰可汗”引爆 新“一将成名”推出新打法
五年后,今年“一将成名”自然和往年不一样。首先,在总结了以往的具体活动规则经验后,《三国杀十周年》正在进行中“魏蜀吴群”在四大阵营中,柯比能、诸葛尚、陆凯、李婉四位武将被选为玩家的设计目标,使玩家的设计贡献更加高效,相互评价标准更加客观。之所以选择这四位武将,首先是因为他们代表了《三国杀十周年》游戏中的四大阵营。其次,这四个人的身份背景在三国历史或民间传说中也很有价值。柯比可是曹操手下的鲜卑大将,号称“附义王”;诸葛尚是蜀国后期的少年英雄。不幸的是,他和父亲诸葛瞻一起死在绵竹;陆凯是东吴的重要大臣,官员到宰辅。吴末帝孙浩因能言善劝而被愚蠢的皇帝憎恨,但他不敢放弃他;李婉是魏晋时期著名的才女,善于写诗。可以说,四位军事指挥官有着不同的特点,给了玩家充分发挥想象力的空间。
除了内容的精细打磨,在营销推广方面,今年“一将成名”也尝试了更新新鲜多样化的内容。首先,《三国杀十周年》和B站著名UP大师“小约翰可汗”合作,以《三国杀十周年》武将为形象命题,结合小约翰可汗“小老鼠”头像,发起有趣的头像二创活动,引爆玩家“创玩节”关注。然后,在抖音平台上与许多KOL合作,邀请他们作为玩家参与“一将成名”武将设计大赛,为自己拉票,让自己“一将成名”武将设计大赛的影响力进一步突破了圈子,被更多的年轻观众所理解。
为进一步扩大“创玩节”影响力,《三国杀十周年》还与五菱红光展开了不同行业的合作,让五菱红光展开不同行业的合作“创玩节”的明星武将「神马超」跨境联动五菱红光流行的MINIEV GAMEBOY新能源汽车,并推出联名改装车。
举办三国杀十周年“创玩节”坚持的目的是坚持“共创”和“玩乐”理念,为玩家提供更新鲜、更多样化的游戏体验。为了实现这一目标,《三国杀十周年》重启“一将成名”将领设计大赛加强与玩家的互动,推出新的将领,升级迭代热门“天书乱斗”游戏玩法,从多维度提高游戏的内容质量。据悉,“创玩节”将成为三国杀IP 这是一项长期的活动。相信在不久的将来,在“创玩节”在三国杀十周年的带动下,游戏内容将迎来质的飞跃。
自7月以来,游卡已经在那里了“三国杀文化月”升维文化IP体验开展了一系列活动。其中,《三国杀OL》“非遗”蜀锦联动推出具有文化特色的皮肤。《三国杀名将传》与郭曼《镇魂街》联动推出有限武将和玩法,进一步培育三国文化知识产权,提高游戏质量。《三国杀手动版》推出云蹦迪虚拟派对,结合时尚潮流探索新的虚拟互动场景。《三国杀十周年》重启“一将成名”恢复玩家共同创造的传统,进一步优化游戏内容,加强与玩家的良性互动。游卡是通过的“升维文化IP体验”三国杀IP为核心的长期经营,精耕细作,至今仍保持着旺盛的生命力。
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