生死狙击2策划面对面答疑 武器复刻PVE规划
时间:2025-07-23 20:10:01
小编:采文
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国产畅爽射击端游《生死狙击2》经过数论优化打磨,力求在画面呈现、特色玩法等维度带来顶级枪战体验。自第一次测试以来,它一直在吸收玩家的意见,这被称为“最听取玩家意见的项目组”。最近官方面对面回答了收集到的玩家问题。我们来看看~
Q1:项目组是否有重置复制《生死狙击》经典武器、地图和模式的计划?老兵们强烈要求荣耀系列加入战场!《生死狙击2》中是否有机会出现一代核武基地/火车站等爆破图,以及躲猫猫/机甲决斗/团队竞争等特色模式?
A1:荣耀系列正在安排制作中,你可以期待一波浪潮!然而,目前还没有其他旧地图重置计划,一些旧地图的版权问题进展缓慢,因此主要集中在原始地图的制作上。如果玩家有很高的声音,他们也会考虑回到经典的地图上。当然,目前阶段的核心目标主要是质量抛光,未来将逐步加快新模式和新内容的推出。
Q2:作为一款国内自主研发的射击游戏,军事迷希望在游戏中看到国内枪支。他们将来会更加努力吗?电磁枪等未来枪有可能上线吗?
A2:经过仔细的评估和研究,项目团队已将95枪、191枪和CS/LS枪纳入生产计划。由于生产能力有限,新的国产武器将被优先考虑。传统枪支不会添加电磁枪,但情节/特殊模式暂时未确定。
Q3:枪能产生二次皮肤吗?希望有更多的皮肤风格~后续有没有计划上架属性枪?上次测试有点贵,担心氪金的程度。
A3:枪皮正在考虑各种风格,与二次元相关的设置也在生产计划中。目前,PVP暂时不考虑任何属性枪,专业系统已被废除。测试期间的定价是基于产出的临时价格,与实际货币价格无关,未来的定价策略也将接近人民。
Q4:目前能否透露PVE的主题方向或玩法设想?
A4:情节将与生死狙击手联系在一起,具体关联的比例和内容尚不确定。游戏玩法应支持合作突破(不少于4人),方向可能是开放地图+线性关卡,项目组仍希望讲述当前竞争场景的奇观及其背后的故事。
Q5:游戏焕新后的场景画面表现有了很大的提升,未来是否有可能安排光追?
A5:在公开测试之前,有希望安装DLSS。毕竟,性能排名第一。由于生死狙击2引擎的问题,单独访问过程非常复杂,硬件要求高,需要等待未来合适的节点来考虑~
以上是答疑内容的一部分,感兴趣的小伙伴也可以到官网预约了解详情。
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