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朝夕光年首款自研即将上线 国风题材迎来实力选手

时间:2025-07-26 09:10:01

小编:沛春

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回顾一下今年游戏圈相当出彩的几家公司,朝夕光年或者有一席之地。

依托上线成绩优异的《航海王热血航线》,上半年不仅赚到了真金白银,还在业内大放异彩。经过一番操作,外界不可避免地对其神秘的自主研发项目越来越期待。

今年2月,一款名为“代号:花”的新游戏吸引了Gamelook的目光。曝光之初,凭借罕见“书院与智斗”题材、“颜彩描金”国风艺术等特点让很多玩家大吃一惊。到目前为止,他们已经获得了Taptap 近50万玩家预约。

当时Gamelook猜测,这种质量不像中小团队风格,更接近大厂。果然,随着这部神秘的新作品宣布更名为《花亦山心之月》,它的真实身份被曝光——这是外界期待的第一款原创自研产品。

根据当前的应用程序 Store信息推测,随着玩家和同行的高度期待,仅官网预约就高达180多万的《花亦山心之月》来势汹汹,年内即将上线。

皇家书院,独特的群像,这个国风大作有点不同

近年来,像河南卫视一样,古风国潮文化越来越受到年轻人的青睐“端午奇妙游”“中秋奇妙夜”这个节目经常走出圈子。这种跨越历史长河的千年古韵,也感染了整个游戏圈。在古风和民族风格的手机游戏市场上,新游戏要想走出差异化,首先要面对的是主题的考验。

幸运的是,《花亦山心之月》不同于主流的民族风格。主舞台并没有设置在传统的朝堂或江湖上,而是首次聚焦于古代皇家书院。在繁荣的时代,作为大景家族孩子的主角,我将加入“明雍书院”,并在世家与朝堂的纷争中周旋。

虽然定格在书院与朝堂交织的世界观上,但游戏前期似乎更倾向于“书院生活”,没有投入太多的墨水来深入描述朝廷的斗争。这就是《花也山心之月》的初衷,也就是说,玩家可以通过游戏回到课堂上。然而,从第十章的发展方向来看,情节也走出了学院的小世界,即将参与主要家庭和朝廷之间的纠纷,“一皇三党四大家”宏大世界观开始慢慢展开。

的确,在游戏中“明雍书院”并非传统意义上的古代书院,更像是在国风书院的基础设定中,融入其中“课堂实习刷学分”等待现代校园元素,既增强了玩家的替代感,又增强了内容的趣味性。

例如,在课程选择部分,学院学生将列出最受欢迎的红名单和最具怨恨的黑名单;当陈司业发表演讲时,主角和室友白瑞儿秘密与小纸团交流;在制香、投壶、瞬间记忆、经典等国学课程中,玩家还需要在学位升级后学习学分……各种熟悉的细节让人梦回读书期。

相比之下,《花亦山心之月》并没有直接向玩家灌输略显陌生的宫廷战略线,而是一步一步地逐步揭示,让玩家通过人物对话的文字或情节来理解“大概”。例如,在桓公与楚禺冲突的帮助下,赵阳公主与陈王派系的敌对关系被间接指出。这种草蛇灰线的伏笔设置可以加深玩家的印象,增强替代感,为后续情节的家庭纠纷奠定基础。

更重要的是,战略情节的背后也方便大多数玩家更快地代入游戏,直观地感受到整个IP构建的特点,即爱与平等、独立人格的主题,这也体现在主角的塑造上。

研发团队曾表示:“整个故事以爱与平等为核心主题。在游戏中,扮演衰落家庭主人的玩家将从学院走进法庭,然后走向一个巨大的架空世界,随着主人公的成长,主题表达将逐渐揭示。”

正如官方所说,玩家扮演的年轻花店老板总能一步一步地推理和寻找真相,面对变幻莫测的宫廷阴谋。例如,在第一章的情节中,开幕式的考验将主人公的性格特征表现得淋漓尽致。

陈王遇刺后冷静判断,迅速分析锁定武场;在澄清了司空清误伤小王爷的事实后,他从无意中的失误和重罪调查中做出了正确的决定,并通过了总统“明礼,明心,明志”并对“明志修身,雍和正道”对院训有了更深的理解,一个独立判断、冷静思考的主角形象立刻站了起来。

关注个性和能力突出的主角是游戏与其他二维卡牌游戏明显不同的特点,但这并不意味着放弃对其他角色的描述。你知道,各种各样的“人”这是决定架空世界真实感的关键。一贯的《花亦山心之月》自然抛弃了标签人设,转而倾向于立体化、影视化。

因此,游戏选择了群体形象的描述技术,描绘了不同个性和秘密的角色。例如,性格粗心但热爱音乐的季元启、温柔但有些黑色的文司玉、看似冷但实际上喜欢甜食和小动物的陈王宣望军、柔软害羞的白瑞儿、英雄傲慢的曹小月等,真正创造了成千上万的师生形象。

值得一提的是,游戏的主要情节似乎围绕着朝廷和家庭之间的纠纷展开,角色关系的发展相对缓慢和热门,但玩家可以看到每个角色隐藏在个人传记和依恋的另一边,并与角色建立更深层次的联系。此外,它是开放的“世子”从路线上看,游戏未来将开启男主线。

从0到1,东方有颜能打“伊顿公学”

回归游戏的三个特点,其中皇家学院的主题不仅是《花亦山心之月》与其他民族风格游戏的最大区别,也是游戏研发过程中的主要挑战。

说到相关概念,英国著名的贵族学校经常出现在我们的脑海中“伊顿公学”图像对东方皇家学院没有明确的具体感知。换句话说,如何在视觉上展示一个前所未有的古代皇家学院,是游戏研发团队面临的第一个困难。

在没有实例参考的情况下,《花亦山心之月》的整体艺术设计确实经历了从0到1的构思过程。

虽然从一开始就决定了”以东方美学为基础,创造一个充满浪漫和幻想的世界”,但是优雅的学院氛围和奢华的皇家气质,两个看似矛盾的特点是如何融合的呢?传统的氛围稳定,如何展现梦幻青春的校园气息……没有人能说出这些问题。

经过反复尝试,研发团队终于找到了「颜彩描金」全新的艺术风格——融合东方传统色彩和传统描金技法的独特视觉表现。

传统色彩的运用让团队找到了属于《花亦山心之月》的独特色彩体系。以双鹿图为例,官窑瓷器“紫色钧窑盘”帮助成员们找到理想中古贵与梦想相结合的色调。因此,在创作过程中,最浅的云被用于轻云“香炉紫烟色”,最中心的漩涡使用代表权威和尊严的漩涡“三公子色”。

此外,该团队还将从景德镇传统技术“瓷上描金”应用于游戏,奢华但不粗俗。可以看出,从背景的宫殿亭台楼阁、高山和石头,到墨水、纸和砚台,每一串灯线,甚至学院大门的蓝花对,每一个金描都有不同的想法:视觉描述、中间描述、细节描述,前中间的视觉都有自己的主次变化。这种特殊的笔法既不能直接由计算机生成,也不能以大规模生产的方式快速复制,这意味着完成一幅画至少需要两周的时间。

具体来说,比如在鹿鸣堂,从榫卯结合的建筑、四面耸立的柱子及其线条、高高垂下的缎子,到附近的香炉、书桌等。,金画技法的加入也为整个场景注入了庄严、古贵、华丽、清新的东方魅力。

这种落入每一个细节的颜色描金,最直观地展现了玩家面前的梦幻和奢华两大特点,也是制作团队精心打造的。“皇家书院”最有力的证据。

出于同样的原因,《花亦山之月》也对核心玩法进行了深度定制设计,尽力适合游戏“皇家书院”风格。例如,核心战斗场景与浑天仪非常相似。同时,每个SSR以上角色在战斗中也配备了流畅精致的动画表演效果,不亚于一流动画。

此外,还有各种各样的日常玩法,如俱乐部、课堂课、茶点、景观寻宝等。不仅有俱乐部系统、类音玩法的音律课程,还有寻找不同玩法的鉴宝课程,还有触摸玩法的制香课程,甚至玩家可以在宿舍无所事事“撸猫”等等,设计相当用心。

这些主线之外丰富的课外生活调整,补充了上述世界观情节和梦幻奢华的艺术风格,创造了一个非常真实的皇家学院生活,也让玩家和同行看到更多的可能性在未来的国家风格轨道。

沉浸式预热,提前建立玩家社区生态

事实上,自去年7月以来,《花一山之月》已经进行了多次测试,并获得了大量玩家的关注。在突出的预订量背后,它与良好的游戏质量是不可分割的,但它也来自于沉浸式预热和玩家社区建设。正是通过长期运营的逐步指导,游戏在推出前获得了一批忠实的玩家。

从第一次测试开始,《花亦山心之月》就开始了同人的创作活动,以图文音、剧情接龙、短视频创作等多种形式,一直坚持到现在。

持续活跃的互动参与氛围不仅有助于游戏创造热度,吸引更多的潜在用户;还将玩家的情绪从游戏调动到游戏外,积极参与早期角色情节塑造和世界观建设,从而产生游戏”视如己出”进一步稳定现有核心用户群体的主人翁精神。

这种对玩家的引导也是全方位的。就像游戏中精心打造的东方盛世一样,《花亦山心之月》也试图将世界观情节带入营销,打造内外一体的沉浸式体验,让玩家充分感受“宣景盛世”的魅力。

从最初的测试试导预热视频到第一个预告片《明雍》·惊梦》、明雍学院招生PV、故事概念片《明雍》·鹿鸣》、剧情PV《万景卷》等。,PV内容层层递进。此外,游戏中不定期发布的情节风格和背景设置数据不仅再次强调了游戏的民族风格特征,而且借助深厚的古典文化,使虚构设置真实生动,逐步为玩家在游戏外营造真实的学院氛围。

此外,游戏不仅与吴磊、林静、姜广涛、杨梦露、苏尚卿、徐翔等配音演员合作,还与B站up监狱牛、太音琴俱乐部等不同领域的KOL联动,演绎游戏音乐,与人文艺术博主合作“莲羊”联合解说“颜彩描金”等等。不断加强玩家对游戏的整体认知,提前为未来的破圈积累人气。

但由于游戏中相当绕口的名字,它被玩家戏称为“花果山”“花什么山”或是“心什么月”之后官方第一时间带头玩梗,先小出圈一次。

得知玩家对游戏名称吐槽后,官方发布”山心月版X鬼畜冬梅”借用视频”马冬梅”梗自嘲;之后还发布了”花什么山”表情包创作大赛和”名字分享有趣的事情”收藏等,让简单的吐槽变成游戏特色“专属梗”等等。这种对用户反馈的关注,以及坚持高频互动,让玩家感受到官方的珍惜和陪伴,提前为玩家创造充满活力的社区生态。

一系列密集的沉浸式用户体验和社区管理措施,使游戏自测试以来保持了较高的热度和期望值,为游戏上线后的爆发甚至长期运营创造了更有利的条件。未来,《花一山心之月》能否给国风轨道带来新的惊喜,为更多的自主研发杰作开辟良好的开端,还有待观察。

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